| Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow | |
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Auteur | Message |
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Lys T'ell
Date de naissance : 22/03/1983 Age : 41 Race : Drow Messages : 8 Date d'inscription : 17/12/2013
| Sujet: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 17.12.13 13:44 | |
| Lys T'ell Qu'yss Nom •T’ell Qu’yss Prénom • Lys Date, Lieu de naissance et Âge • 122 ans Origines • elfique
Race • Drow Niveau • 15 pour les Aventuriers + Marchands) Classe • Rôdeur 10/Spadassin 3 Alignement • CB Groupe • Aventurier Points de Vie • 76
Caractéristiques Principales (40 points à répartir) • Force 18 +4 (+4 objet) /// Dextérité 20 +5 /// Constitution 10 /// Sagesse 15 +2 /// Intelligence 18 +4 /// Charisme 14 +2 BBA (Bonus de Base à l'Attaque) • 15 (BBA = 13 + 2 (For) + Divers) et/ou 18 (BBA = 13 + 5 (Dex) + Divers) CA (Classe d'Armure) • 30 (CA = 10 + 5 + 11 + 4) Autres • Langues parlées : Commun, Commun des profondeurs, Elfique, Draconien, Sylvestre et Langue des signes drow
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Physique & Caractères en XX lignes •
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Histoire du personnage en XX lignes • - Spoiler:
Elevée au sein d’un groupe de prêtresses d’Eilistraée, ma vie semblait toute tracée… Dès ma naissance ma mère savait que je protégerai son peuple contre les attaques ennemies. Bien que nous prônions la beauté et les chants ainsi que l’amour entre les peuples, les drows d’Outreterre ne cessent de nous harceler en envoyant des hordes nous dissoudre. Même les humains qui ne connaissent que nos maléfiques semblables ne nous portent pas dans leur cœur. Autant dire qu’au milieu de toute cette haine, le Boilune reste notre dernier rempart contre l’horreur et la perversion. Ces bois m’ont vu naitre et grandir au milieu des miens. Une caverne souterraine nous sert de refuge où nous arrivons à vivre en paix. Les soirs de rituel, l’endroit devient idyllique, les branches frémissent sous le rythme endiablé des danses qui se succèdent. Certaines nuits la déesse se laisse apercevoir sous un voile sombre et brillant, les étoiles brillent de mille feux, les feuilles scintillent sous leurs lueurs provoquant des milliers d’éclats lumineux. Mon père, disparu depuis quelques années, était dans la force de l’âge, selon les critères de sa race, lorsqu’il m’apprit à me servir d’une chaine cloutée et d’une rapière, ses armes de prédilection. Mon aisance innée pour les déplacements souples et gracieux me valut l’admiration des plus jeunes. Très vite je voulu connaitre l’extase du combat. Malgré cette faculté à combattre je n’en restais pas moins curieuse au sujet des autres races qui peuplent Faerûn, je voulais toujours en savoir plus sur les divinités et sur les coutumes qui existaient. Très proche de ma mère, celle-ci m’enseigna sa langue natale ainsi que le commun des profondeurs afin de me rappeler de mes origines et m’initia aux rituels d’Eilistraée. Elle m’inculqua la joie de vivre et l’envie de bien faire. Ma soif de connaissance ne s’arrêta pas là, tous les soirs pendant un an j’allais rendre visite au plus âgé des elfes du clan, où j’appris le sylvestre, le draconien et toutes sortes d’informations concernant l’histoire, la religion et la géographie de Faerûn. A vingt ans, j’avais participé à plusieurs raids et lorsque je partais à la chasse, mes proies portaient toujours la marque des tirs d’arbalète ou des flèches d’arcs que j’emportais avec moi, car oui, mes compétences aux tirs valaient tout aussi bien que celles de mes assauts à la lame. Jusqu’au jour où…. Jusqu’au jour où nous fûmes attaqués par une horde de gobelins et de trolls. A la fin du combat, nous comptions beaucoup moins de morts que nos adversaires, mais celles-ci valaient beaucoup plus chères. Parmi elles, ma mère, atteinte par une de mes propres flèches… Dès le lendemain je pris la route et je quittais le clan, je ne pouvais plus vivre dans ce lieu qui me rappelait trop de souvenirs. Les prêtresses tentèrent de me retenir, m’affirmant que je n’y étais pour rien, mais j’étais résolu. Je leur promis d’honorer tous les jours la Vierge Noire par mes actions et mes agissements. J’apprendrais aux peuples des Royaumes ce qu’est une adepte d’Eilistraée, toujours calme exceptée dans la bataille contre le mal, encourager le bonheur et l’harmonie entre les peuples, accueillir les étrangers et nourrir les affamés, telles seront les offrandes que je ferais en l’honneur de ma Divinité pour laver la honte d’avoir commis un meurtre, même accidentel, contre ma matrone. Pendant plusieurs semaines j’errais dans les bois, me nourrissant de la chasse et dormant dans un buisson ou aux abords d’une caverne. Je suivais les caravanes de marchands et me portait à leur secours lorsqu’elles étaient attaquées par des voleurs ou des pillards. Souvent on me prenait pour l’un des leurs mais très vite mes lames faisaient leur travail, mettant les choses au clair. En quelques semaines je fus dépassée par ma réputation et un marchand me proposa du travail, mercenaire en quelques sortes, je devais l’accompagner jusqu’à sa destination. Il me promit de trouver d’autres caravanes dans lesquelles travailler, je lui racontais comment Elistraée blessa Corellon Larethian et lui parla de ma race, peu connue de tous, les elfes noires ou plus communément appelés, drow. Depuis ce jour, j’accompagne les marchands et j’apprends à connaitre les villes et les aventuriers qui se cachent sur Faerûn…
Compétences/Pouvoirs du personnage
• Lié à Force
Escalade* : 7 = 6 + 2 (Force) + -1 (armure) Natation* : 0 = 0 + 2 (Force) + -2 (armure) ; 4 pour résister à des dégâts temporaires (Endurance) Saut* : 13 = 10 + 2 (Force) + 2 (synergie [Acrobaties]) + -1 (armure)
Lié à Dextérité
Acrobaties : 12 = 6 + 5 (Dextérité) + 2 (synergie [Saut]) + -1 (armure) Crochetage : 5 = 0 + 5 (Dextérité) Discrétion* : 14 = 10 + 5 (Dextérité) + -1 (armure) Déplacement silencieux* : 14 = 10 + 5 (Dextérité) + -1 (armure) Escamotage : 6 = 0 + 5 (Dextérité) + 2 (synergie [Bluff]) + -1 (armure) Maîtrise des cordes* : 5 = 0 + 5 (Dextérité) ; 7 lorsque l’on cherche à ligoter quelqu’un (synergie [Évasion]) Équilibre* : 12 = 6 + 5 (Dextérité) + 2 (synergie [Acrobaties]) + -1 (armure) Équitation* : 7 = 0 + 5 (Dextérité) + 2 (synergie [Dressage]) Évasion* : 10 = 6 + 5 (Dextérité) + -1 (armure)
Lié à Constitution
Concentration* : 4 = 4 + +0 (Constitution)
Lié à Intelligence
Art de la magie : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Art martial : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Art psi : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Artisanat (Autre)* : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Connaissances (Architecture et ingénierie) : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Connaissances (Exploration souterraine) : 6 = 2 + 4 (Intelligence) Connaissances (Folklore local) : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Connaissances (Géographie) : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Connaissances (Histoire) : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Connaissances (Mystères) : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Connaissances (Nature) : 12 = 6 + 4 (Intelligence) + 2 (synergie [Survie]) Connaissances (Noblesse) : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Connaissances (Plans) : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Connaissances (Psionique) : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Connaissances (Religion) : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Contrefaçon* : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Décryptage : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Désamorçage/sabotage : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Estimation* : 4 = 0 + 4 (Intelligence) Fouille* : 16 = 10 + 4 (Intelligence) + 2 (racial) Prime idiome : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Lié à Sagesse
Autohypnose : 2 = 0 + 2 (Sagesse) Détection* : 16 = 12 + 2 (Sagesse) + 2 (racial) ; 20 contre les créatures de type Extérieur [Mal] (1er ennemi juré) ; 20 contre les créatures de type Mort-vivant (2ème ennemi juré) ; 18 contre les créatures de type Géant (3ème ennemi juré) Perception auditive* : 14 = 10 + 2 (Sagesse) + 2 (racial) ; 18 contre les créatures de type Extérieur [Mal] (1er ennemi juré) ; 18 contre les créatures de type Mort-vivant (2ème ennemi juré) ; 16 contre les créatures de type Géant (3ème ennemi juré) Premiers secours* : 10 = 8 + 2 (Sagesse) Profession (Autre) : 2 = 0 + 2 (Sagesse) Psychologie* : 8 = 6 + 2 (Sagesse) ; 12 contre les créatures de type Extérieur [Mal] (1er ennemi juré) ; 12 contre les créatures de type Mort-vivant (2ème ennemi juré) ; 10 contre les créatures de type Géant (3ème ennemi juré) Survie* : 14 = 12 + 2 (Sagesse) ; 16 oués pour trouver ou suivre une piste (synergie [Fouille]) ; 18 contre les créatures de type Extérieur [Mal] (1er ennemi juré) ; 18 contre les créatures de type Mort-vivant (2ème ennemi juré) ; 16 contre les créatures de type Géant (3ème ennemi juré)
Lié à Charisme
Bluff* : 8 = 6 + 2 (Charisme) ; 12 contre les créatures de type Extérieur [Mal] (1er ennemi juré) ; 12 contre les créatures de type Mort-vivant (2ème ennemi juré) ; 10 contre les créatures de type Géant (3ème ennemi juré) Diplomatie* : 12 = 6 + 2 (Charisme) + 2 (synergie [Psychologie]) + 2 (synergie [Bluff]) Dressage : 14 = 12 + 2 (Charisme) Déguisement* : 2 = 0 + 2 (Charisme) ; 4 lorsque le personnage se sait observé (synergie [Bluff]) Intimidation* : 4 = 0 + 2 (Charisme) + 2 (synergie [Bluff]) Renseignement* : 2 = 0 + 2 (Charisme) Représentation (Chant)* : 2 = 0 + 2 (Charisme) Représentation (Danse)* : 2 = 0 + 2 (Charisme) Représentation (Déclamation)* : 2 = 0 + 2 (Charisme) Représentation (Farce)* : 2 = 0 + 2 (Charisme) Représentation (Instruments à clavier)* : 2 = 0 + 2 (Charisme) Représentation (Instruments à cordes)* : 2 = 0 + 2 (Charisme) Représentation (Instruments à vent)* : 2 = 0 + 2 (Charisme) Représentation (Percussions)* : 2 = 0 + 2 (Charisme) Représentation (Scène)* : 2 = 0 + 2 (Charisme) Utilisation d’objets magiques : 2 = 0 + 2 (Charisme) Utilisation d’objets psioniques : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Dons : attaque en finesse expertise du combat maniement d'une arme exotique (Chaîne cloutée) pistage combat à deux armes endurance esquive science du combat à deux armes attaque en puissance enchaînement
Sorts de Rôdeur : 2/2, niveau 5 de lanceur de sorts. Le DD des sorts est lié à Sagesse - Passage sans trace - Grâce féline - Convocation d’alliés naturels 3 - Soins importants
Armes / Armures / Argent / Equipements Divers • Chaîne cloutée de feu (Chaîne cloutée +5) (poids : 5 kg) Rapière de froid (Rapière +5) (poids : 1 kg) Rapière +5 (poids : 1 kg) Chemise de mailles +7 (poids : 12.5 kg) Protection +4 Ceinturon de force de géant +4 Dague +5 (poids : 0.5 kg) Arc long composite +5 (poids : 1.5 kg)
Votre Prénom/Pseudo • Lys T'ell Comment avez vous connu le forum • Merci à Dru-Zod Fréquence de connexion • Tous les jours Code de Vérification du Règlement • Code Validé by Maître du Temps Que pensez vous du forum• Bien, mais j'ai un de mal avec le bleu sur le rouge, je n'arrive pas très bien à lire...
Ⓒ Logan13012
Dernière édition par Lys T'ell le 28.12.13 20:27, édité 2 fois | |
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Maître du Temps Admin
Date de naissance : 20/08/1980 Age : 43 Localisation : Partout et nul part à la fois Race : Dieux Classe : Spadassin Emploi : Manager de Faerun'Corporation Côté Coeur : Quelqu'un ... Messages : 33 Date d'inscription : 01/06/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 17.12.13 14:25 | |
| Bonjour et Bienvenu sur le forum. Bon courage pour la finition de ta fiche. Il te manque encore deux mots dans ton Code | |
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Lys T'ell
Date de naissance : 22/03/1983 Age : 41 Race : Drow Messages : 8 Date d'inscription : 17/12/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 17.12.13 18:59 | |
| Merci !
Oui je vais ajouter quelques objets. Quel est la somme de départ au niv 15 ? | |
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Maître du Temps Admin
Date de naissance : 20/08/1980 Age : 43 Localisation : Partout et nul part à la fois Race : Dieux Classe : Spadassin Emploi : Manager de Faerun'Corporation Côté Coeur : Quelqu'un ... Messages : 33 Date d'inscription : 01/06/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 17.12.13 22:49 | |
| Argent de Départ: 300 PO + Prix d'un OM de Niveau 14 + Prix d'un OM de Niveau 15 + Prix d'un OM de Niveau 16
Par contre, ton avatar doit être aux dimensions 200x320 (je peux te le redimensionner si tu veux ?) | |
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Christopher Malory
Date de naissance : 09/06/1990 Age : 33 Localisation : Calim-Port Race : Elfe Classe : Barde/Spadassin Emploi : Gouverneur d'Or du Calimshan Côté Coeur : Veuf Date de naissance du Personnage : 09/06/0385 Messages : 11 Date d'inscription : 07/12/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 18.12.13 21:50 | |
| Bienvenu sur le forum | |
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Lys T'ell
Date de naissance : 22/03/1983 Age : 41 Race : Drow Messages : 8 Date d'inscription : 17/12/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 20.12.13 9:56 | |
| Merci Christopher ! - Maître du Temps a écrit:
- Argent de Départ: 300 PO + Prix d'un OM de Niveau 14 + Prix d'un OM de Niveau 15 + Prix d'un OM de Niveau 16
Ok merci ! mais désolé de t'embêter mais ça fait combien en tout ? Car j'ai beau cherché sur le net, je ne trouve pas.... - maître du Temps a écrit:
- Par contre, ton avatar doit être aux dimensions 200x320 (je peux te le redimensionner si tu veux ?)
Oui je veux bien merci ! | |
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Maître du Temps Admin
Date de naissance : 20/08/1980 Age : 43 Localisation : Partout et nul part à la fois Race : Dieux Classe : Spadassin Emploi : Manager de Faerun'Corporation Côté Coeur : Quelqu'un ... Messages : 33 Date d'inscription : 01/06/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 20.12.13 12:23 | |
| 300 PO + 5'000 PO + 25'000 PO + 45'000 PO = 75'300 PO de Départ Je mettrai très prochainement, un tableau avec les différentes valeurs d'OM Magiques Pour ton avatar, je m'en occupe tout de suite | |
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Lys T'ell
Date de naissance : 22/03/1983 Age : 41 Race : Drow Messages : 8 Date d'inscription : 17/12/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 28.12.13 19:27 | |
| Dé de Vie : 10d8 + 3d10 = 76
'D8' : 10, 4, 7, 2, 8, 8, 3, 6, 6, 4, 'D10' : 9, 2, 7
Dernière édition par Lys T'ell le 28.12.13 19:35, édité 1 fois | |
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Maître du Temps Admin
Date de naissance : 20/08/1980 Age : 43 Localisation : Partout et nul part à la fois Race : Dieux Classe : Spadassin Emploi : Manager de Faerun'Corporation Côté Coeur : Quelqu'un ... Messages : 33 Date d'inscription : 01/06/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 28.12.13 19:27 | |
| Le membre 'Lys T'ell' a effectué l'action suivante : [Dice]
#1 'D8' : 3, 2, 3, 6, 1, 5, 4, 3, 5, 6
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#2 'D10' : 9, 2, 7
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#3 'D8' : 4, 7, 2, 8, 8, 3, 6, 6, 4, 1
--------------------------------
#4 'D10' : 4, 3, 2 | |
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Lys T'ell
Date de naissance : 22/03/1983 Age : 41 Race : Drow Messages : 8 Date d'inscription : 17/12/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 10.03.14 10:17 | |
| Plus personne ne passe par ici ? Qu'est-ce qui se passe ? Le site continue ou s'arrête ? | |
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Maître du Temps Admin
Date de naissance : 20/08/1980 Age : 43 Localisation : Partout et nul part à la fois Race : Dieux Classe : Spadassin Emploi : Manager de Faerun'Corporation Côté Coeur : Quelqu'un ... Messages : 33 Date d'inscription : 01/06/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 15.03.14 11:37 | |
| Non c'est juste qu'en ce moment, je suis en train de terminer une saison hivernale donc je n'ai pas le temps de passer tous les jours alors j'ai mis le forum en stand by et on reprend tranquillement fin-mars, début-avril avec l'arrivée du printemps. | |
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Lys T'ell
Date de naissance : 22/03/1983 Age : 41 Race : Drow Messages : 8 Date d'inscription : 17/12/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 17.03.14 14:34 | |
| Ok pas de problème !! Bon courage alors !! La saison se termine.... | |
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Maître du Temps Admin
Date de naissance : 20/08/1980 Age : 43 Localisation : Partout et nul part à la fois Race : Dieux Classe : Spadassin Emploi : Manager de Faerun'Corporation Côté Coeur : Quelqu'un ... Messages : 33 Date d'inscription : 01/06/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 29.03.14 18:42 | |
| Il va y avoir un léger réagencement sur le forum. Voilà, le contexte va changer et nous avons pris la décision de changer juste le monde. Tout simplement car Laelith et les Royaumes Oubliés sont un monde déjà connus et qu'à côté de celà nous avons un autre monde tout prêt que nous voudrions faire connaître. Et puis, comme on le dit chez nous: "La meilleure solution, c'est l'inovation !!!"
Enfin, juste pour dire que la partie précédente a un peu foirée (on avait commençé sur Aide D&D puis il y a eut le piratage et on a perdu beaucoup de joueurs même si on en a retrouvés certains) et même si on est un petit nombre de rescapés, on ne peut pas remodeler le scénario déjà commencé alors nous allons réadaptés et pour les personnages rescapés comme toi, Lys T'ell Qu'yss, on va t'offrir une petite promotion, c'est bien normal, tu fais maintenant partis des anciens. | |
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Lys T'ell
Date de naissance : 22/03/1983 Age : 41 Race : Drow Messages : 8 Date d'inscription : 17/12/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 31.03.14 8:44 | |
| Ok cool pas de problème !! J'attends ça avec impatience... | |
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Maître du Temps Admin
Date de naissance : 20/08/1980 Age : 43 Localisation : Partout et nul part à la fois Race : Dieux Classe : Spadassin Emploi : Manager de Faerun'Corporation Côté Coeur : Quelqu'un ... Messages : 33 Date d'inscription : 01/06/2013
| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow 21.04.14 13:16 | |
| Ca vient, ça vient | |
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| Sujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow | |
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| Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow | |
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