Aedra
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Bienvenu dans le monde de Aedra, venez vous mettre dans la peau d'un Seigneur et gouverner votre ville comme vous l'entendez où alors venez donc comme un simple aventurier en quête d'aventure ...
 
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 Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow

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3 participants
AuteurMessage
Lys T'ell

Lys T'ell


Date de naissance : 22/03/1983
Age : 41
Race : Drow
Féminin Messages : 8
Date d'inscription : 17/12/2013

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MessageSujet: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime17.12.13 13:44



Lys T'ell Qu'yss





Nom •T’ell Qu’yss
Prénom • Lys
Date, Lieu de naissance et Âge • 122 ans
Origines • elfique

Race • Drow
Niveau • 15 pour les Aventuriers + Marchands)
Classe • Rôdeur 10/Spadassin 3
Alignement • CB
Groupe • Aventurier
Points de Vie • 76

Caractéristiques Principales (40 points à répartir) •
Force 18 +4 (+4 objet) /// Dextérité 20 +5 /// Constitution 10 /// Sagesse 15  +2 /// Intelligence 18 +4 /// Charisme 14 +2
BBA (Bonus de Base à l'Attaque) • 15 (BBA = 13 + 2 (For) + Divers) et/ou 18 (BBA = 13 + 5 (Dex) + Divers)
CA (Classe d'Armure) • 30 (CA = 10 + 5 + 11 + 4)
Autres • Langues parlées : Commun, Commun des profondeurs, Elfique, Draconien, Sylvestre et Langue des signes drow

Physique & Caractères en XX lignes •


Histoire du personnage en XX lignes •
Spoiler:



Compétences/Pouvoirs du personnage

• Lié à Force

Escalade* : 7 = 6 + 2 (Force) + -1 (armure)
Natation* : 0 = 0 + 2 (Force) + -2 (armure) ; 4 pour résister à des dégâts temporaires (Endurance)
Saut* : 13 = 10 + 2 (Force) + 2 (synergie [Acrobaties]) + -1 (armure)

Lié à Dextérité

Acrobaties : 12 = 6 + 5 (Dextérité) + 2 (synergie [Saut]) + -1 (armure)
Crochetage : 5 = 0 + 5 (Dextérité)
Discrétion* : 14 = 10 + 5 (Dextérité) + -1 (armure)
Déplacement silencieux* : 14 = 10 + 5 (Dextérité) + -1 (armure)
Escamotage : 6 = 0 + 5 (Dextérité) + 2 (synergie [Bluff]) + -1 (armure)
Maîtrise des cordes* : 5 = 0 + 5 (Dextérité) ; 7 lorsque l’on cherche à ligoter quelqu’un (synergie [Évasion])
Équilibre* : 12 = 6 + 5 (Dextérité) + 2 (synergie [Acrobaties]) + -1 (armure)
Équitation* : 7 = 0 + 5 (Dextérité) + 2 (synergie [Dressage])
Évasion* : 10 = 6 + 5 (Dextérité) + -1 (armure)

Lié à Constitution

Concentration* : 4 = 4 + +0 (Constitution)

Lié à Intelligence

Art de la magie : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Art martial : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Art psi : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Artisanat (Autre)* : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Connaissances (Architecture et ingénierie) : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Connaissances (Exploration souterraine) : 6 = 2 + 4 (Intelligence)
Connaissances (Folklore local) : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Connaissances (Géographie) : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Connaissances (Histoire) : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Connaissances (Mystères) : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Connaissances (Nature) : 12 = 6 + 4 (Intelligence) + 2 (synergie [Survie])
Connaissances (Noblesse) : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Connaissances (Plans) : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Connaissances (Psionique) : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Connaissances (Religion) : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Contrefaçon* : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Décryptage : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Désamorçage/sabotage : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Estimation* : 4 = 0 + 4 (Intelligence)
Fouille* : 16 = 10 + 4 (Intelligence) + 2 (racial)
Prime idiome : 4 = 0 + 4 (Intelligence)

Lié à Sagesse

Autohypnose : 2 = 0 + 2 (Sagesse)
Détection* : 16 = 12 + 2 (Sagesse) + 2 (racial) ; 20 contre les créatures de type Extérieur [Mal] (1er ennemi juré) ; 20 contre les créatures de type Mort-vivant (2ème ennemi juré) ; 18 contre les créatures de type Géant (3ème ennemi juré)
Perception auditive* : 14 = 10 + 2 (Sagesse) + 2 (racial) ; 18 contre les créatures de type Extérieur [Mal] (1er ennemi juré) ; 18 contre les créatures de type Mort-vivant (2ème ennemi juré) ; 16 contre les créatures de type Géant (3ème ennemi juré)
Premiers secours* : 10 = 8 + 2 (Sagesse)
Profession (Autre) : 2 = 0 + 2 (Sagesse)
Psychologie* : 8 = 6 + 2 (Sagesse) ; 12 contre les créatures de type Extérieur [Mal] (1er ennemi juré) ; 12 contre les créatures de type Mort-vivant (2ème ennemi juré) ; 10 contre les créatures de type Géant (3ème ennemi juré)
Survie* : 14 = 12 + 2 (Sagesse) ; 16 oués pour trouver ou suivre une piste (synergie [Fouille]) ; 18 contre les créatures de type Extérieur [Mal] (1er ennemi juré) ; 18 contre les créatures de type Mort-vivant (2ème ennemi juré) ; 16 contre les créatures de type Géant (3ème ennemi juré)

Lié à Charisme

Bluff* : 8 = 6 + 2 (Charisme) ; 12 contre les créatures de type Extérieur [Mal] (1er ennemi juré) ; 12 contre les créatures de type Mort-vivant (2ème ennemi juré) ; 10 contre les créatures de type Géant (3ème ennemi juré)
Diplomatie* : 12 = 6 + 2 (Charisme) + 2 (synergie [Psychologie]) + 2 (synergie [Bluff])
Dressage : 14 = 12 + 2 (Charisme)
Déguisement* : 2 = 0 + 2 (Charisme) ; 4 lorsque le personnage se sait observé (synergie [Bluff])
Intimidation* : 4 = 0 + 2 (Charisme) + 2 (synergie [Bluff])
Renseignement* : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Représentation (Chant)* : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Représentation (Danse)* : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Représentation (Déclamation)* : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Représentation (Farce)* : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Représentation (Instruments à clavier)* : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Représentation (Instruments à cordes)* : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Représentation (Instruments à vent)* : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Représentation (Percussions)* : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Représentation (Scène)* : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Utilisation d’objets magiques : 2 = 0 + 2 (Charisme)
Utilisation d’objets psioniques : 2 = 0 + 2 (Charisme)

Dons :
attaque en finesse
expertise du combat
maniement d'une arme exotique (Chaîne cloutée)
pistage
combat à deux armes
endurance
esquive
science du combat à deux armes
attaque en puissance
enchaînement

Sorts de Rôdeur : 2/2, niveau 5 de lanceur de sorts. Le DD des sorts est lié à Sagesse
- Passage sans trace
- Grâce féline
- Convocation d’alliés naturels 3
- Soins importants


Armes / Armures / Argent / Equipements Divers • Chaîne cloutée de feu (Chaîne cloutée +5) (poids : 5 kg)
Rapière de froid (Rapière +5) (poids : 1 kg)
Rapière +5 (poids : 1 kg)
Chemise de mailles +7 (poids : 12.5 kg)
Protection +4
Ceinturon de force de géant +4
Dague +5 (poids : 0.5 kg)
Arc long composite +5 (poids : 1.5 kg)


Votre Prénom/Pseudo • Lys T'ell
Comment avez vous connu le forum • Merci à Dru-Zod
Fréquence de connexion • Tous les jours
Code de Vérification du Règlement • Code Validé by Maître du Temps
Que pensez vous du forum• Bien, mais j'ai un de mal avec le bleu sur le rouge, je n'arrive pas très bien à lire...




Ⓒ Logan13012




Dernière édition par Lys T'ell le 28.12.13 20:27, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime17.12.13 14:25

Bonjour et Bienvenu sur le forum. Bon courage pour la finition de ta fiche.
Il te manque encore deux mots dans ton Code
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime17.12.13 18:59

Merci !

Oui je vais ajouter quelques objets.
Quel est la somme de départ au niv 15 ?
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime17.12.13 22:49

Argent de Départ: 300 PO + Prix d'un OM de Niveau 14 + Prix d'un OM de Niveau 15 + Prix d'un OM de Niveau 16

Par contre, ton avatar doit être aux dimensions 200x320 (je peux te le redimensionner si tu veux ?)
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime18.12.13 21:50

Bienvenu sur le forum Wink
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime20.12.13 9:56

Merci Christopher !

Maître du Temps a écrit:
Argent de Départ: 300 PO + Prix d'un OM de Niveau 14 + Prix d'un OM de Niveau 15 + Prix d'un OM de Niveau 16

Ok merci ! mais désolé de t'embêter mais ça fait combien en tout ? Car j'ai beau cherché sur le net, je ne trouve pas....

maître du Temps a écrit:
Par contre, ton avatar doit être aux dimensions 200x320 (je peux te le redimensionner si tu veux ?)

Oui je veux bien merci !
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime20.12.13 12:23

300 PO + 5'000 PO + 25'000 PO + 45'000 PO = 75'300 PO de Départ

Je mettrai très prochainement, un tableau avec les différentes valeurs d'OM Magiques

Pour ton avatar, je m'en occupe tout de suite Wink
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime28.12.13 19:27

Dé de Vie : 10d8 + 3d10 = 76

'D8' : 10, 4, 7, 2, 8, 8, 3, 6, 6, 4,
'D10' : 9, 2, 7


Dernière édition par Lys T'ell le 28.12.13 19:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime28.12.13 19:27

Le membre 'Lys T'ell' a effectué l'action suivante : [Dice]

#1 'D8' : 3, 2, 3, 6, 1, 5, 4, 3, 5, 6

--------------------------------

#2 'D10' : 9, 2, 7

--------------------------------

#3 'D8' : 4, 7, 2, 8, 8, 3, 6, 6, 4, 1

--------------------------------

#4 'D10' : 4, 3, 2
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime10.03.14 10:17

Plus personne ne passe par ici ? Qu'est-ce qui se passe ? Le site continue ou s'arrête ?
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime15.03.14 11:37

Non c'est juste qu'en ce moment, je suis en train de terminer une saison hivernale donc je n'ai pas le temps de passer tous les jours alors j'ai mis le forum en stand by et on reprend tranquillement fin-mars, début-avril avec l'arrivée du printemps.
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime17.03.14 14:34

Ok pas de problème !! Bon courage alors !! La saison se termine.... Very Happy
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime29.03.14 18:42

Il va y avoir un léger réagencement sur le forum. Voilà, le contexte va changer et nous avons pris la décision de changer juste le monde. Tout simplement car Laelith et les Royaumes Oubliés sont un monde déjà connus et qu'à côté de celà nous avons un autre monde tout prêt que nous voudrions faire connaître. Et puis, comme on le dit chez nous: "La meilleure solution, c'est l'inovation !!!"

Enfin, juste pour dire que la partie précédente a un peu foirée (on avait commençé sur Aide D&D puis il y a eut le piratage et on a perdu beaucoup de joueurs même si on en a retrouvés certains) et même si on est un petit nombre de rescapés, on ne peut pas remodeler le scénario déjà commencé alors nous allons réadaptés et pour les personnages rescapés comme toi, Lys T'ell Qu'yss, on va t'offrir une petite promotion, c'est bien normal, tu fais maintenant partis des anciens.
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime31.03.14 8:44

Ok cool pas de problème !! J'attends ça avec impatience... Very Happy
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime21.04.14 13:16

Ca vient, ça vient Wink
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MessageSujet: Re: Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow   Lys T'ell Qu'yss Aventurière drow Icon_minitime

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